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JockeyPow

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Plugin para entreter seus players no Lobby.

作者: caionobre / 下载量: 189 / 0.00元

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JockeyPowEvent
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Sobre JockeyPow:
JockeyPow é um plugin divertido para você colocar como forma de entreter seus players. O plugin é especifico para lobbys. O jogo é jogado a dois, e consiste em 3 peças que podem ser jogadas, são elas: "pedra", "papel" e "tesoura".

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Dependências

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BossBarApi: https://www.spigotmc.org/resources/api-bossbarapi-1-7-1-8-1-9-1-10.7504/

[INDENT][CENTER]Imagens

[CENTER][/CENTER][/INDENT]
/jockeypow:
[ATTACH=full]327959[/ATTACH]
gui de escolha:
[ATTACH=full]327787[/ATTACH]

gui do vencedor:
[ATTACH=full]328196[/ATTACH]
gui empate:
[ATTACH=full]327938[/ATTACH]
gui time animation:
[ATTACH=full]329014[/ATTACH]
gif completo: https://prntscr.com/isimyl


    [*]Como jogar:

[LIST=1]
[*]Basta escolher o bloco especifico na config(padrão sponje).
[*]Os dois players tem que está em cima do bloco especifico.
[*]Os dois players precisam está de shift.
[*]Agora basta clicar com o esquerdo e divirta-se.
[*]Aguarde os 10 segundos para o resultado do game.
[*]Comando para ver as estatística: /jockeypow
[*]Obs: Após a interação entre os dois players, os mesmos terão até 10 segundos para jogar a peça. Os segundos são contados pela a animação da gui e pelo o bossBar.
[/LIST]

Bugs ou sugestões:

Avise-me por favor. Obrigado!!

config.yml:
#GuiName.
#Nome do titulo da gui dos players.
GuiTitle: 'Pedra, Papel ou Tesoura ?'
#Gui title da Gui do vencedor.
GuiTitleWin: '&nVencedor'

#BarApiMsg
MsgBarApi: '&8&lO resultado sairá em:'

#MaterialType para o evento ocorrer.
MaterialType: 'SPONGE'

#ItemType da GUI dos players.
#ItemType do primeiro item do slot da esquerda para a direita.
Item1: 1
#ItemType do segundo item do slot da esquerda para a direita.
Item2: 339
#ItemType do terceiro item do slot da esquerda para a direita.
Item3: 359

#ItemName da Gui dos players
#ItemName do primeiro item.
ItemName1: '&aPedra'
#ItemName do segundo item.
ItemName2: '&aPapel'
#ItemName do terceiro item.
ItemName3: '&aTesoura'

#ItemSlot da Gui dos players
#ItemSlot do primeiro item.
ItemSlot1: 20
#ItemSlot do segundo item.
ItemSlot2: 22
#ItemSlot do teceiro item.
ItemSlot3: 24


msg.yml

#%playerName% = nome do player que vai clicar para jogar.
#%targetName% = nome do player que vc escolheu para jogar.

#Mensagens da interação com a GUI.
MsgPedra: '&aVoce escolheu pedra.'
MsgPapel: '&aVoce escolheu papel.'
MsgTesoura: '&aVoce escolheu tesoura.'

#Mensagens do player em jogo.
#Msg que é enviada se o player já estiver jogando.
MsgJogando: '&6Voce ja esta jogando. Aguarde o resultado...'
MsgTargetJogando: '&6O player &a%targetName% &6esta jogando aguarde...'

#Quando o jogador nao tem permissao.
MsgPermissao: '&cVoce nao possui permissao.'

#Quando o jogo dá empate.
MsgEmpate: '&cO jogo deu empate.'

#Msg de desistenci.
MsgDesistiu: '&cO player &a%playerName% &cdesistiu.'
MsgVoceDesistiu: '&cVoce desistiu de sua jogada.'
MsgDesistiram: '&cVoce e o outro player desistiram da jogada.'

#Msg de ganhar e perder.
MsgGanhou: '&aVoce ganhou. Parabens.'
MsgPerdeu: '&cVoce perdeu. Tente novamente.'

#Msg da statica dos players.
MsgWin: '&8Vitorias:'
MsgDefeats: '&8Derrotas:'
MsgDraws: '&8Empates:'

#Gui Peça jogada:
Peca: '&8Peca Jogada:'